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                                                    古劍奇譚三

                                                    古劍奇譚三

                                                    Gu Jian Qi Tan 3

                                                    排名:731
                                                    人氣:
                                                    加載中...
                                                    古劍奇譚三
                                                    • 制作公司:上海燭龍
                                                    • 發行公司:網元圣唐
                                                    • 游戲平臺:PC
                                                    • 游戲類型:角色扮演RPG
                                                    • 語言版本:中文
                                                    • 官方主頁:點擊查看
                                                    • 發售日期:2018-11-23
                                                    • 查看詳細+
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                                                    游俠評測:7.8良作
                                                    畫面:8.5
                                                    音效:8.0
                                                    劇情:7.8
                                                    操作:8.0
                                                    樂趣:8.0
                                                    玩家評分:
                                                    游俠點評:
                                                    很樂意看到這樣以敢于嘗試突破的游戲系列
                                                    • 優點:
                                                    • +不亞于國外大作的畫質
                                                    • +人物配音自然生動
                                                    • +完成度極高的場景設計
                                                    • +較為流暢的人物動作
                                                    • 缺點:
                                                    • -小怪設計略有重復
                                                    • -戰斗系統深度不足

                                                    古劍奇譚三·簡介

                                                      《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》(簡稱《古劍奇譚三》)是上海燭龍自主研發的大型3D單機角色扮演游戲。該作進一步擴充了《古劍奇譚》系列世界觀,以寫實唯美的風格描繪廣闊的山川河岳,將久遠的人情世故以全新的畫面表現,帶給玩家更貼近真實的游戲世界體驗。 ....

                                                    詳細>>

                                                    古劍奇譚三·配置

                                                    • 最低配置
                                                    • 推薦配置

                                                    CPU:Intel Core i5 4590

                                                    顯卡:GTX 750Ti

                                                    內存:8GB

                                                    硬盤空間:40GB

                                                    系統:win7sp1以上、win8/10(不支持32位)

                                                    古劍奇譚三·評測

                                                    《古劍奇譚3》圖文評測

                                                    在畫面、音效、優化及整體完成度方面的體驗相當完整;短板是場景中缺乏適量的互動內容來填充,小怪設計雷同重復較多。

                                                    熱門游戲推薦
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                                                    7.7

                                                    古劍奇譚三
                                                    角色扮演RPG(中文)

                                                    7.8

                                                    暗黑血統3
                                                    動作游戲ACT(中文)

                                                    7.0

                                                    戰地5
                                                    第一人稱射擊FPS(中文)

                                                    8.4

                                                    輻射76
                                                    角色扮演RPG(中文)

                                                    6.9

                                                    殺手2
                                                    第三人稱射擊TPS(中文)

                                                    7.8

                                                    荒野大鏢客2
                                                    第三人稱射擊TPS(中文)

                                                    10

                                                    河洛群俠傳
                                                    角色扮演RPG(中文)

                                                    6.0

                                                    無雙大蛇3
                                                    動作游戲ACT(中文)

                                                    8.2

                                                    怪物獵人世界
                                                    動作游戲ACT(英文)

                                                    9.6

                                                    • 最新
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                                                    劇情流程

                                                    展開全部內容

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                                                    古劍奇譚三 · 評論

                                                    進入古劍奇譚三討論區
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                                                    游俠網友 [廣東省廣州市電信網友] 12-06 01:56
                                                    真心希望國產游戲能上去,現在 還行只剩下,,仙劍。軒轅劍。古劍。。3個比較大型的游戲了。。仙劍和 軒轅劍 都感覺沒創新。。每況越下,,,古劍還可以期待一下。
                                                    游俠網友 [廣東省網友] 08-25 05:02
                                                    游俠網友
                                                    [中國移動網友]
                                                    1
                                                    垃圾游戲,不玩!
                                                    推薦你個好游戲,名就叫垃圾
                                                    游俠網友 [云南省普洱市網友] 04-11 15:26
                                                    古劍2就是看動畫。幾步一視頻,太失望了。古劍3不玩
                                                    游俠網友 [中國移動網友] 01-25 09:09
                                                    快出第三部吧
                                                    游俠網友 [中國移動網友] 12-30 13:05
                                                    垃圾游戲,不玩!
                                                    最新評論
                                                    287539938 [山東省網友] 1天前
                                                    287539938
                                                    [山東省網友]
                                                    1
                                                    本人劇情流... 全程修改器
                                                    我不做小弟好多年
                                                    [重慶市聯通網友]
                                                    2
                                                    哈哈,我也是用修改器,太難了。哈哈
                                                    游俠網友
                                                    [越南 灞€鍩熺綉/鏈?煡網友]
                                                    3
                                                    以前玩游戲提高智商,現在的孩子玩游戲。。。
                                                    呵呵 打怪還用什么智商.... 修改器打怪只是快而已 還不都是打打 真正用智商的是 迷宮 還有其他任務
                                                    游俠網友 [上海市楊浦區電信ADSL網友] 1天前
                                                    除了畫面 其他都事垃圾 還不如看電影
                                                    游俠網友 [越南 灞€鍩熺綉/鏈?煡網友] 5天前
                                                    287539938
                                                    [山東省網友]
                                                    1
                                                    本人劇情流... 全程修改器
                                                    我不做小弟好多年
                                                    [重慶市聯通網友]
                                                    2
                                                    哈哈,我也是用修改器,太難了。哈哈
                                                    以前玩游戲提高智商,現在的孩子玩游戲。。。
                                                    Arthur9234 [甘肅省蘭州市電信ADSL網友] 5天前
                                                    Arthur9234
                                                    [甘肅省蘭州市電信ADSL網友]
                                                    1
                                                    首日預購用戶回來給大家說一下游戲體驗。視角變化奇特,打著打著只剩下一堆草木,主角和敵人位置超出屏幕范圍。空氣墻和陷阱并存,有的地方掉下去摔血,有的地方有空氣墻。總的來說看個人運氣。敵人攻擊必須用格擋反擊來打,容錯率非常低。想用閃避跳躍輕重連擊的你是真的想多了。地上有一個石子你的閃避就廢了,半天還在原地。小怪難纏,套路重復。手柄的話一不小心會進入瞄準模式,你以為你在揮刀,其實扔了個飛鏢。簡單的解密需要跑很遠(沒有加速奔跑的按鍵),強行拉長游戲時間。如果說曾經的流星蝴蝶劍能打到6分,古劍3最多4分
                                                    qq2060939759
                                                    [四川省成都市電信網友]
                                                    2
                                                    一款游戲的好壞要看整體.你完全摒棄了游戲所有的優點
                                                    游俠網友
                                                    [香港網友]
                                                    3
                                                    怎么說呢,其實這種游戲的戰斗系統的重要性肯定是最高的,不然其實可以視頻通關。從仙劍4開始,三劍出的每一代我都買的正版,但是古劍3看完評測視頻以后真的不想買了。靠畫面和故事給游戲打了這么高分實在難以理解。想變化可以,但玩家們不是白老鼠。
                                                    沒錯。“一款好游戲要看整體”。好像參與感打擊感戰斗節奏地圖設定跑圖提示都不是游戲整體里的似的。再說說場景設置,地底迷宮和鬼泣dmc里的limbo簡直不要更相似,主城又和鬼泣4的教堂同一個風格。就算你說這些建筑元素大家都在用,不能算抄襲,但這至少不能算是創新。這游戲會有人刷二周目?我看恐怕不會,標準的一次性游戲。可以說這游戲唯一而且最大的優點就是國產標簽。總之給我的體驗甚至遠不如古劍一。講故事能力,感染力等等都很不足。目前這么多大作,故事講的最好的還是刺客信條2的三部曲,沒有刻意的旁白和大量的人物敘述,卻把歷史進程和主人公的一生優雅地講完了。至今珍藏,回味無窮。古劍3講故事全靠角色們旁白一樣地對話,至少有時候我是相當出戲的。另外系列都到第三部了,完全可以將神魔本身的特性弱化一點,裝神弄鬼刀影劍氣這樣的反常識設定可以少一點。尼祿都用上機械手臂了。。。總之這游戲評價真的不值這個分數,但是99元支持國產我還是愿意的。
                                                    我不做小弟好多年 [重慶市聯通網友] 12-10 00:52
                                                    287539938
                                                    [山東省網友]
                                                    1
                                                    本人劇情流... 全程修改器
                                                    哈哈,我也是用修改器,太難了。哈哈
                                                    游俠網友 [四川省電信網友] 12-09 13:40
                                                    我感覺玩家想要的不應該只是畫面提升,畢竟現在的玩家什么畫面沒見過,所以我個人認為游戲性才是目前國產游戲最需要的,與其想方設法的去提升畫面,不如好好去研究下游戲性,說白了畫面對于國產游戲來說不是特別重要,畢竟有一批畫面不錯的網游......所以靠畫面是震撼不了玩家的...甚至適得其反
                                                    游俠網友 [香港網友] 12-08 11:53
                                                    Arthur9234
                                                    [甘肅省蘭州市電信ADSL網友]
                                                    1
                                                    首日預購用戶回來給大家說一下游戲體驗。視角變化奇特,打著打著只剩下一堆草木,主角和敵人位置超出屏幕范圍。空氣墻和陷阱并存,有的地方掉下去摔血,有的地方有空氣墻。總的來說看個人運氣。敵人攻擊必須用格擋反擊來打,容錯率非常低。想用閃避跳躍輕重連擊的你是真的想多了。地上有一個石子你的閃避就廢了,半天還在原地。小怪難纏,套路重復。手柄的話一不小心會進入瞄準模式,你以為你在揮刀,其實扔了個飛鏢。簡單的解密需要跑很遠(沒有加速奔跑的按鍵),強行拉長游戲時間。如果說曾經的流星蝴蝶劍能打到6分,古劍3最多4分
                                                    qq2060939759
                                                    [四川省成都市電信網友]
                                                    2
                                                    一款游戲的好壞要看整體.你完全摒棄了游戲所有的優點
                                                    怎么說呢,其實這種游戲的戰斗系統的重要性肯定是最高的,不然其實可以視頻通關。從仙劍4開始,三劍出的每一代我都買的正版,但是古劍3看完評測視頻以后真的不想買了。靠畫面和故事給游戲打了這么高分實在難以理解。想變化可以,但玩家們不是白老鼠。
                                                    287539938 [山東省網友] 12-07 18:08
                                                    本人劇情流... 全程修改器
                                                    游俠網友 [廣東省廣州市電信網友] 12-07 15:24
                                                    游俠網友
                                                    [河北省唐山市網友]
                                                    1
                                                    打斗蠻爽的,畫面也不錯。不得不說確實是一部良心作品,剛玩了4小時劇情不做太多評價,感覺會是一條直線的發展劇情。真希望古劍三的團隊能做一款開放世界,多些和選擇選擇的游戲。另外吐槽一下裝備系統,4個多小時了還是出廠配置,存在感稀薄,打怪不能掉裝備,要是能掉落隨機屬性裝備我感覺我能刷一年。。。
                                                    游俠網友
                                                    [上海市電信網友]
                                                    2
                                                    爽你媽比,所有怪技能思路都一個b樣,360度范圍技,主角技能咱的太慢,只能平A,不同怪物就是模型換了換,還有個綠色螢火蟲群一樣的傻逼怪,看不見動作和距離,一個大范圍技能還帶擊退,還能裝上個閃電鏈撞你,一樣撞到主角就變白癡。艸你嗎的打怪打得千篇一律就煩,又給我來這么個惡心的怪。沒模型做你嗎比的游戲,還有狗雜種添打得爽!
                                                    殺手扭轉
                                                    [海南省保留網段網友]
                                                    3
                                                    媽被草了?戾氣這么重?
                                                    游俠網友
                                                    [上海市電信網友]
                                                    4
                                                    是的 你嗎被艸了 艸的你嗎子宮內膜脫落口吐白沫翻白眼大黑比流黑膿大腸穿孔腦血栓胃穿孔宮頸糜爛!!!哈哈~~
                                                    .。。也是一個奇葩了,
                                                    qq2060939759 [四川省成都市電信網友] 12-06 23:42
                                                    Arthur9234
                                                    [甘肅省蘭州市電信ADSL網友]
                                                    1
                                                    首日預購用戶回來給大家說一下游戲體驗。視角變化奇特,打著打著只剩下一堆草木,主角和敵人位置超出屏幕范圍。空氣墻和陷阱并存,有的地方掉下去摔血,有的地方有空氣墻。總的來說看個人運氣。敵人攻擊必須用格擋反擊來打,容錯率非常低。想用閃避跳躍輕重連擊的你是真的想多了。地上有一個石子你的閃避就廢了,半天還在原地。小怪難纏,套路重復。手柄的話一不小心會進入瞄準模式,你以為你在揮刀,其實扔了個飛鏢。簡單的解密需要跑很遠(沒有加速奔跑的按鍵),強行拉長游戲時間。如果說曾經的流星蝴蝶劍能打到6分,古劍3最多4分
                                                    一款游戲的好壞要看整體.你完全摒棄了游戲所有的優點
                                                    qq2060939759 [四川省成都市電信網友] 12-06 23:34
                                                    游俠網友
                                                    [河北省唐山市網友]
                                                    1
                                                    打斗蠻爽的,畫面也不錯。不得不說確實是一部良心作品,剛玩了4小時劇情不做太多評價,感覺會是一條直線的發展劇情。真希望古劍三的團隊能做一款開放世界,多些和選擇選擇的游戲。另外吐槽一下裝備系統,4個多小時了還是出廠配置,存在感稀薄,打怪不能掉裝備,要是能掉落隨機屬性裝備我感覺我能刷一年。。。
                                                    爽倒是談不上.我看大多數人打到后邊基本都躲著怪走.招式太單一.打一個小怪時間過長,一個兩個還好.多了會嚴重消磨耐心,給我的感覺就是不停閃避和格擋.后面看著怪就沒激情打.其實他完全可以做成黑魂那樣的,黑魂操作也不華麗但是就是能給你砍怪的爽快感
                                                    qq2060939759 [四川省成都市電信網友] 12-06 23:24
                                                    創造奇跡0
                                                    [廣東省東莞市聯通網友]
                                                    1
                                                    單機若是必須全線聯網跟網游有啥區別?要這樣是絕對不會上手的。
                                                    這是防破解.中國破解團隊太強了,哪款國外游戲不是隔個一點時間就被破解掉了,所以游戲就云存檔了
                                                    qq2060939759 [四川省成都市電信網友] 12-06 23:21
                                                    游俠網友
                                                    [湖北省武漢市網友]
                                                    1
                                                    你們可以關注河洛工作室啊,俠客風云傳我覺得也很好玩。自由度很高。
                                                    感覺他們工作室很有創意和想法.要是把燭龍和河洛組合一下會有意想不到的效果
                                                    qq2060939759 [四川省成都市電信網友] 12-06 23:00
                                                    已經通關了,感覺不錯,有感動有反思,我中華的文化確實厚重,對于喜歡RPG的強烈建議入手玩玩,游戲在各方面都進步很大,國產單機的希望.3000萬投資能做出來這種效果真心不錯,國內當下不是做***游戲就是做手游.大型單機主機類市場都被國外廠商占據了.國內其實就是缺乏技術,古劍三邁開了一大步.以后要是國內單機游戲連這水平都達不到也沒臉拿出來了.算是激勵國產的其他廠商了吧。
                                                    Arthur9234 [甘肅省網友] 12-06 11:30
                                                    游俠網友
                                                    [澳大利亞網友]
                                                    1
                                                    國產RPG做不出國外如鬼泣一般操作和技術性那么強的游戲 所以所有的重量都依靠在好看的畫面和動人的故事 這個是我們的強項,一旦處理得好可玩性不比國外那些大游戲差 古劍奇譚一的畫面和故事都是無可厚非的出眾,然而到了二卻有了下坡的趨勢,不知道三是否會力挽狂瀾
                                                    游俠網友
                                                    [遼寧省網友]
                                                    2
                                                    鬼泣可是ACT游戲啊,沒啥可比性吧
                                                    游俠網友
                                                    [四川省成都市電信ADSL網友]
                                                    3
                                                    1
                                                    游俠網友
                                                    [上海市黃浦區/盧灣區電信網友]
                                                    4
                                                    古劍三也算act了,arpg
                                                    6666的不行
                                                    [四川省成都市電信網友]
                                                    5
                                                    你覺得古三跟黑暗之魂比更像ACT嗎?然而黑暗之魂也只是ARPG游戲,鬼泣是實打實的ACT,差別太大了。
                                                    鬼泣是arpg代表作。就算沒玩過沒買過不知道分類也請你百度一下。順便說一句,論壇的修改器挺好用的,我開了無限閃和加速以后有鬼泣3的一點感覺了
                                                    Arthur9234 [甘肅省蘭州市電信ADSL網友] 12-04 20:23
                                                    首日預購用戶回來給大家說一下游戲體驗。視角變化奇特,打著打著只剩下一堆草木,主角和敵人位置超出屏幕范圍。空氣墻和陷阱并存,有的地方掉下去摔血,有的地方有空氣墻。總的來說看個人運氣。敵人攻擊必須用格擋反擊來打,容錯率非常低。想用閃避跳躍輕重連擊的你是真的想多了。地上有一個石子你的閃避就廢了,半天還在原地。小怪難纏,套路重復。手柄的話一不小心會進入瞄準模式,你以為你在揮刀,其實扔了個飛鏢。簡單的解密需要跑很遠(沒有加速奔跑的按鍵),強行拉長游戲時間。如果說曾經的流星蝴蝶劍能打到6分,古劍3最多4分
                                                    6666的不行 [四川省成都市電信網友] 12-04 00:31
                                                    游俠網友
                                                    [澳大利亞網友]
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                                                    國產RPG做不出國外如鬼泣一般操作和技術性那么強的游戲 所以所有的重量都依靠在好看的畫面和動人的故事 這個是我們的強項,一旦處理得好可玩性不比國外那些大游戲差 古劍奇譚一的畫面和故事都是無可厚非的出眾,然而到了二卻有了下坡的趨勢,不知道三是否會力挽狂瀾
                                                    游俠網友
                                                    [遼寧省網友]
                                                    2
                                                    鬼泣可是ACT游戲啊,沒啥可比性吧
                                                    游俠網友
                                                    [四川省成都市電信ADSL網友]
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                                                    游俠網友
                                                    [上海市黃浦區/盧灣區電信網友]
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                                                    古劍三也算act了,arpg
                                                    你覺得古三跟黑暗之魂比更像ACT嗎?然而黑暗之魂也只是ARPG游戲,鬼泣是實打實的ACT,差別太大了。
                                                    6666的不行 [四川省成都市電信網友] 12-04 00:30
                                                    游俠網友
                                                    [上海市黃浦區/盧灣區電信網友]
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                                                    畫面不錯,改進也很用心,劇情差評,而且沒有感情線,感覺最大而改進就是難度了,真是飆升啊,后期困難,直接被虐的沒脾氣,劇情唯一給我眼前一亮的就是春秋戲和龍宮剪紙戲那一段,這幾年新出的幾款國產,說實話只喜歡軒轅劍6和外傳,體驗相當的流暢,不僅操作還有劇情,仙劍6感覺操作和劇情都太脫,對于沒有太多集中時間玩的人,很容易失去耐心
                                                    我不知道你多大,會看不明白古三的感情線甚至認為它沒有。但如果這游戲還是老掉牙的膩歪的不行的三角戀才惡心。 男女主這種感情線多舒服,特別是男主跟女主表白的時候,雖然語句平淡不華麗,但甜的不行,穩的讓人踏實,生活就是這樣。整個故事升華主題到人族千年的精神傳承,立意不知道比以往的仙俠游戲高到哪去,這作最大的驚喜仍然是劇情,你居然說劇情差評。至于戰斗方面,只能說背板就完了,打的困難模式,沒卡幾次。要是覺得難,玩簡單不就行了,而且不限制嗑藥,已經很照顧手殘了
                                                    游俠網友 [上海市黃浦區/盧灣區電信網友] 12-03 12:31
                                                    游俠網友
                                                    [澳大利亞網友]
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                                                    國產RPG做不出國外如鬼泣一般操作和技術性那么強的游戲 所以所有的重量都依靠在好看的畫面和動人的故事 這個是我們的強項,一旦處理得好可玩性不比國外那些大游戲差 古劍奇譚一的畫面和故事都是無可厚非的出眾,然而到了二卻有了下坡的趨勢,不知道三是否會力挽狂瀾
                                                    游俠網友
                                                    [遼寧省網友]
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                                                    鬼泣可是ACT游戲啊,沒啥可比性吧
                                                    游俠網友
                                                    [四川省成都市電信ADSL網友]
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                                                    古劍三也算act了,arpg
                                                    游俠網友 [上海市黃浦區/盧灣區電信網友] 12-03 12:29
                                                    畫面不錯,改進也很用心,劇情差評,而且沒有感情線,感覺最大而改進就是難度了,真是飆升啊,后期困難,直接被虐的沒脾氣,劇情唯一給我眼前一亮的就是春秋戲和龍宮剪紙戲那一段,這幾年新出的幾款國產,說實話只喜歡軒轅劍6和外傳,體驗相當的流暢,不僅操作還有劇情,仙劍6感覺操作和劇情都太脫,對于沒有太多集中時間玩的人,很容易失去耐心
                                                    Copyright @ 1999-2018 ALi213.Net All Right Reserved 浙ICP備10214879號-4浙網文[2010]0495-003號
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                                                                  <blockquote id="m7m2y"><ruby id="m7m2y"><div id="m7m2y"></div></ruby></blockquote>
                                                                  1. <output id="m7m2y"></output>

                                                                  2. <code id="m7m2y"><strong id="m7m2y"></strong></code>
                                                                    1. <blockquote id="m7m2y"></blockquote>

                                                                        <big id="m7m2y"></big>

                                                                      1. <big id="m7m2y"></big>

                                                                          1. <td id="m7m2y"></td>
                                                                          2. <blockquote id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></blockquote>
                                                                          3. <code id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></code>
                                                                            <blockquote id="m7m2y"><sup id="m7m2y"><i id="m7m2y"></i></sup></blockquote>

                                                                                  <meter id="m7m2y"><xmp id="m7m2y"></xmp></meter>

                                                                                        <big id="m7m2y"><strong id="m7m2y"></strong></big>

                                                                                          <big id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"><mark id="m7m2y"></mark></menuitem></big>
                                                                                          <output id="m7m2y"></output>

                                                                                          <meter id="m7m2y"></meter>
                                                                                          <code id="m7m2y"></code>
                                                                                          <td id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></td>
                                                                                        1. <meter id="m7m2y"><xmp id="m7m2y"></xmp></meter>

                                                                                          <td id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></td><code id="m7m2y"></code>
                                                                                              <thead id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></thead>
                                                                                              1. <code id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"><output id="m7m2y"></output></menuitem></code>

                                                                                                    <acronym id="m7m2y"></acronym>

                                                                                                  1. <label id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></label>
                                                                                                  2. <label id="m7m2y"><sup id="m7m2y"><li id="m7m2y"></li></sup></label>
                                                                                                    <meter id="m7m2y"></meter>

                                                                                                    <label id="m7m2y"></label>
                                                                                                    <code id="m7m2y"></code>
                                                                                                        <i id="m7m2y"><sub id="m7m2y"></sub></i>

                                                                                                      1. <output id="m7m2y"><sup id="m7m2y"><li id="m7m2y"></li></sup></output>

                                                                                                      2. <thead id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></thead>
                                                                                                        <label id="m7m2y"></label>
                                                                                                        <td id="m7m2y"></td>
                                                                                                                <label id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></label>

                                                                                                                <td id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"><blockquote id="m7m2y"></blockquote></menuitem></td> <blockquote id="m7m2y"></blockquote>
                                                                                                                <meter id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></meter>
                                                                                                                  <code id="m7m2y"></code>

                                                                                                                1. <code id="m7m2y"><strong id="m7m2y"><dl id="m7m2y"></dl></strong></code>
                                                                                                                2. <blockquote id="m7m2y"></blockquote>

                                                                                                                  <blockquote id="m7m2y"><ruby id="m7m2y"><div id="m7m2y"></div></ruby></blockquote>
                                                                                                                  1. <output id="m7m2y"></output>

                                                                                                                  2. <code id="m7m2y"><strong id="m7m2y"></strong></code>
                                                                                                                    1. <blockquote id="m7m2y"></blockquote>

                                                                                                                        <big id="m7m2y"></big>

                                                                                                                      1. <big id="m7m2y"></big>

                                                                                                                          1. <td id="m7m2y"></td>
                                                                                                                          2. <blockquote id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></blockquote>
                                                                                                                          3. <code id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></code>
                                                                                                                            <blockquote id="m7m2y"><sup id="m7m2y"><i id="m7m2y"></i></sup></blockquote>

                                                                                                                                  <meter id="m7m2y"><xmp id="m7m2y"></xmp></meter>

                                                                                                                                        <big id="m7m2y"><strong id="m7m2y"></strong></big>

                                                                                                                                          <big id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"><mark id="m7m2y"></mark></menuitem></big>
                                                                                                                                          <output id="m7m2y"></output>

                                                                                                                                          <meter id="m7m2y"></meter>
                                                                                                                                          <code id="m7m2y"></code>
                                                                                                                                          <td id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></td>
                                                                                                                                        1. <meter id="m7m2y"><xmp id="m7m2y"></xmp></meter>

                                                                                                                                          <td id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></td><code id="m7m2y"></code>
                                                                                                                                              <thead id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></thead>
                                                                                                                                              1. <code id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"><output id="m7m2y"></output></menuitem></code>