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                                                    古劍奇譚三

                                                    古劍奇譚三

                                                    Gu Jian Qi Tan 3

                                                    排名:731
                                                    人氣:
                                                    加載中...
                                                    古劍奇譚三
                                                    • 制作公司:上海燭龍
                                                    • 發行公司:網元圣唐
                                                    • 游戲平臺:PC
                                                    • 游戲類型:角色扮演RPG
                                                    • 語言版本:中文
                                                    • 官方主頁:點擊查看
                                                    • 發售日期:2018-11-23
                                                    • 查看詳細+
                                                    7.8
                                                    游俠評測:7.8良作
                                                    畫面:8.5
                                                    音效:8.0
                                                    劇情:7.8
                                                    操作:8.0
                                                    樂趣:8.0
                                                    玩家評分:
                                                    游俠點評:
                                                    很樂意看到這樣以敢于嘗試突破的游戲系列
                                                    • 優點:
                                                    • +不亞于國外大作的畫質
                                                    • +人物配音自然生動
                                                    • +完成度極高的場景設計
                                                    • +較為流暢的人物動作
                                                    • 缺點:
                                                    • -小怪設計略有重復
                                                    • -戰斗系統深度不足

                                                    古劍奇譚三·簡介

                                                      《古劍奇譚三:夢付千秋星垂野》(簡稱《古劍奇譚三》)是上海燭龍自主研發的大型3D單機角色扮演游戲。該作進一步擴充了《古劍奇譚》系列世界觀,以寫實唯美的風格描繪廣闊的山川河岳,將久遠的人情世故以全新的畫面表現,帶給玩家更貼近真實的游戲世界體驗。 ....

                                                    詳細>>

                                                    古劍奇譚三·配置

                                                    • 最低配置
                                                    • 推薦配置

                                                    CPU:Intel Core i5 4590

                                                    顯卡:GTX 750Ti

                                                    內存:8GB

                                                    硬盤空間:40GB

                                                    系統:win7sp1以上、win8/10(不支持32位)

                                                    古劍奇譚三·評測

                                                    《古劍奇譚3》圖文評測

                                                    在畫面、音效、優化及整體完成度方面的體驗相當完整;短板是場景中缺乏適量的互動內容來填充,小怪設計雷同重復較多。

                                                    熱門游戲推薦
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                                                    真心希望國產游戲能上去,現在 還行只剩下,,仙劍。軒轅劍。古劍。。3個比較大型的游戲了。。仙劍和 軒轅劍 都感覺沒創新。。每況越下,,,古劍還可以期待一下。
                                                    游俠網友 [廣東省網友] 08-25 05:02
                                                    游俠網友
                                                    中國移動網友
                                                    垃圾游戲,不玩!
                                                    推薦你個好游戲,名就叫垃圾
                                                    游俠網友 [云南省普洱市網友] 04-11 15:26
                                                    古劍2就是看動畫。幾步一視頻,太失望了。古劍3不玩
                                                    游俠網友 [中國移動網友] 12-30 13:05
                                                    垃圾游戲,不玩!
                                                    游俠網友 [中國移動網友] 01-25 09:09
                                                    快出第三部吧
                                                    最新評論
                                                    游俠網友 [廣東省湛江市電信網友] 3天前
                                                    請問一下如何激活?
                                                    游俠網友 [中國移動網友] 03-28 21:21
                                                    游俠網友
                                                    云南省普洱市網友
                                                    古劍2就是看動畫。幾步一視頻,太失望了。古劍3不玩
                                                    古劍2精華在后半部分。
                                                    游俠網友 [中國移動網友] 03-28 21:21
                                                    游俠網友
                                                    云南省普洱市網友
                                                    古劍2就是看動畫。幾步一視頻,太失望了。古劍3不玩
                                                    古劍2精華在后半部分。
                                                    游俠網友 [中國移動網友] 03-28 21:20
                                                    游俠網友
                                                    云南省普洱市網友
                                                    古劍2就是看動畫。幾步一視頻,太失望了。古劍3不玩
                                                    古劍2精華在后半部分。
                                                    游俠網友 [四川省南充市聯通網友] 03-15 22:54
                                                    Arthur9234
                                                    甘肅省蘭州市電信ADSL網友
                                                    首日預購用戶回來給大家說一下游戲體驗。視角變化奇特,打著打著只剩下一堆草木,主角和敵人位置超出屏幕范圍。空氣墻和陷阱并存,有的地方掉下去摔血,有的地方有空氣墻。總的來說看個人運氣。敵人攻擊必須用格擋反擊來打,容錯率非常低。想用閃避跳躍輕重連擊的你是真的想多了。地上有一個石子你的閃避就廢了,半天還在原地。小怪難纏,套路重復。手柄的話一不小心會進入瞄準模式,你以為你在揮刀,其實扔了個飛鏢。簡單的解密需要跑很遠(沒有加速奔跑的按鍵),強行拉長游戲時間。如果說曾經的流星蝴蝶劍能打到6分,古劍3最多4分
                                                    qq2060939759
                                                    四川省成都市電信網友
                                                    一款游戲的好壞要看整體.你完全摒棄了游戲所有的優點
                                                    游俠網友
                                                    香港網友
                                                    怎么說呢,其實這種游戲的戰斗系統的重要性肯定是最高的,不然其實可以視頻通關。從仙劍4開始,三劍出的每一代我都買的正版,但是古劍3看完評測視頻以后真的不想買了。靠畫面和故事給游戲打了這么高分實在難以理解。想變化可以,但玩家們不是白老鼠。
                                                    Arthur9234
                                                    甘肅省蘭州市電信ADSL網友
                                                    沒錯。“一款好游戲要看整體”。好像參與感打擊感戰斗節奏地圖設定跑圖提示都不是游戲整體里的似的。再說說場景設置,地底迷宮和鬼泣dmc里的limbo簡直不要更相似,主城又和鬼泣4的教堂同一個風格。就算你說這些建筑元素大家都在用,不能算抄襲,但這至少不能算是創新。這游戲會有人刷二周目?我看恐怕不會,標準的一次性游戲。可以說這游戲唯一而且最大的優點就是國產標簽。總之給我的體驗甚至遠不如古劍一。講故事能力,感染力等等都很不足。目前這么多大作,故事講的最好的還是刺客信條2的三部曲,沒有刻意的旁白和大量的人物敘述,卻把歷史進程和主人公的一生優雅地講完了。至今珍藏,回味無窮。古劍3講故事全靠角色們旁白一樣地對話,至少有時候我是相當出戲的。另外系列都到第三部了,完全可以將神魔本身的特性弱化一點,裝神弄鬼刀影劍氣這樣的反常識設定可以少一點。尼祿都用上機械手臂了。。。總之這游戲評價真的不值這個分數,但是99元支持國產我還是愿意的。
                                                    花2元錢買個帳號試玩2天,失望的連2元都不值得。
                                                    游俠網友 [內蒙古興安盟網友] 03-15 13:48
                                                    游俠網友
                                                    上海市黃浦區/盧灣區電信網友
                                                    畫面不錯,改進也很用心,劇情差評,而且沒有感情線,感覺最大而改進就是難度了,真是飆升啊,后期困難,直接被虐的沒脾氣,劇情唯一給我眼前一亮的就是春秋戲和龍宮剪紙戲那一段,這幾年新出的幾款國產,說實話只喜歡軒轅劍6和外傳,體驗相當的流暢,不僅操作還有劇情,仙劍6感覺操作和劇情都太脫,對于沒有太多集中時間玩的人,很容易失去耐心
                                                    6666的不行
                                                    四川省成都市電信網友
                                                    我不知道你多大,會看不明白古三的感情線甚至認為它沒有。但如果這游戲還是老掉牙的膩歪的不行的三角戀才惡心。 男女主這種感情線多舒服,特別是男主跟女主表白的時候,雖然語句平淡不華麗,但甜的不行,穩的讓人踏實,生活就是這樣。整個故事升華主題到人族千年的精神傳承,立意不知道比以往的仙俠游戲高到哪去,這作最大的驚喜仍然是劇情,你居然說劇情差評。至于戰斗方面,只能說背板就完了,打的困難模式,沒卡幾次。要是覺得難,玩簡單不就行了,而且不限制嗑藥,已經很照顧手殘了
                                                    口自然醒口
                                                    湖北省武漢市電信網友
                                                    這不是三角戀的問題,是劇情完全沒有起伏。金庸古龍的小說不全是愛情吧?是起伏扣人心弦的劇情,真討厭你們這種自以為是的優越感的人。古劍三無大場面,從頭到尾幾個人,劇情平臺到結束,而且名詞解釋和說教特多,劇情都是靠說出來的,經歷不深,容易忘記。很多名詞解釋,只出現一次!再!也!沒!出!現!浪費腦子去記。不要問我多大,本人今年清華碩士畢業!
                                                    劇情確實差了些,直到通關都沒有什么感覺,甚至有種這就完了?的感覺!可能是制作成本受限的關系,畢竟畫面什么的挺費資源!劇情這方面就刪減了,來來回回就看主角在夢里和現實來回穿!搞得我現在賊不喜歡進夢境!還有那個結局!倒是補個dlc啊!虎頭虎尾那么個結局。。。。
                                                    游俠網友 [上海市徐匯區電信ADSL網友] 03-07 15:40
                                                    游俠網友
                                                    廣東省廣州市電信網友
                                                    真心希望國產游戲能上去,現在 還行只剩下,,仙劍。軒轅劍。古劍。。3個比較大型的游戲了。。仙劍和 軒轅劍 都感覺沒創新。。每況越下,,,古劍還可以期待一下。
                                                    游俠網友
                                                    遼寧省網友
                                                    還少了一個神舞幻想~!也不錯~!個人認為國產畫質最好的一個~!
                                                    也是網元圣堂旗下的,算是燭龍的表親了。也算是網元虛幻4的一次試水,畫面不錯,劇情和古劍差距還是不小的。以目前的趨勢網元就是國產單機的領頭羊了。今年就看北軟有什么突破了,如果還是不思進取,仙劍這個招牌就砸了。
                                                    口自然醒口 [湖北省武漢市電信網友] 03-05 15:26
                                                    游俠網友
                                                    上海市黃浦區/盧灣區電信網友
                                                    畫面不錯,改進也很用心,劇情差評,而且沒有感情線,感覺最大而改進就是難度了,真是飆升啊,后期困難,直接被虐的沒脾氣,劇情唯一給我眼前一亮的就是春秋戲和龍宮剪紙戲那一段,這幾年新出的幾款國產,說實話只喜歡軒轅劍6和外傳,體驗相當的流暢,不僅操作還有劇情,仙劍6感覺操作和劇情都太脫,對于沒有太多集中時間玩的人,很容易失去耐心
                                                    6666的不行
                                                    四川省成都市電信網友
                                                    我不知道你多大,會看不明白古三的感情線甚至認為它沒有。但如果這游戲還是老掉牙的膩歪的不行的三角戀才惡心。 男女主這種感情線多舒服,特別是男主跟女主表白的時候,雖然語句平淡不華麗,但甜的不行,穩的讓人踏實,生活就是這樣。整個故事升華主題到人族千年的精神傳承,立意不知道比以往的仙俠游戲高到哪去,這作最大的驚喜仍然是劇情,你居然說劇情差評。至于戰斗方面,只能說背板就完了,打的困難模式,沒卡幾次。要是覺得難,玩簡單不就行了,而且不限制嗑藥,已經很照顧手殘了
                                                    口自然醒口
                                                    湖北省武漢市電信網友
                                                    這不是三角戀的問題,是劇情完全沒有起伏。金庸古龍的小說不全是愛情吧?是起伏扣人心弦的劇情,真討厭你們這種自以為是的優越感的人。古劍三無大場面,從頭到尾幾個人,劇情平臺到結束,而且名詞解釋和說教特多,劇情都是靠說出來的,經歷不深,容易忘記。很多名詞解釋,只出現一次!再!也!沒!出!現!浪費腦子去記。不要問我多大,本人今年清華碩士畢業!
                                                    游俠網友
                                                    西班牙網友
                                                    清華咋會有你這樣的zz呢,真是奇怪
                                                    我說的如果你覺得不對你可以反駁,對于無內容支撐直接人生攻擊的,到底誰是ZZ?
                                                    口自然醒口 [湖北省武漢市電信網友] 03-05 15:17
                                                    游俠網友
                                                    上海市黃浦區/盧灣區電信網友
                                                    畫面不錯,改進也很用心,劇情差評,而且沒有感情線,感覺最大而改進就是難度了,真是飆升啊,后期困難,直接被虐的沒脾氣,劇情唯一給我眼前一亮的就是春秋戲和龍宮剪紙戲那一段,這幾年新出的幾款國產,說實話只喜歡軒轅劍6和外傳,體驗相當的流暢,不僅操作還有劇情,仙劍6感覺操作和劇情都太脫,對于沒有太多集中時間玩的人,很容易失去耐心
                                                    6666的不行
                                                    四川省成都市電信網友
                                                    我不知道你多大,會看不明白古三的感情線甚至認為它沒有。但如果這游戲還是老掉牙的膩歪的不行的三角戀才惡心。 男女主這種感情線多舒服,特別是男主跟女主表白的時候,雖然語句平淡不華麗,但甜的不行,穩的讓人踏實,生活就是這樣。整個故事升華主題到人族千年的精神傳承,立意不知道比以往的仙俠游戲高到哪去,這作最大的驚喜仍然是劇情,你居然說劇情差評。至于戰斗方面,只能說背板就完了,打的困難模式,沒卡幾次。要是覺得難,玩簡單不就行了,而且不限制嗑藥,已經很照顧手殘了
                                                    口自然醒口
                                                    湖北省武漢市電信網友
                                                    這不是三角戀的問題,是劇情完全沒有起伏。金庸古龍的小說不全是愛情吧?是起伏扣人心弦的劇情,真討厭你們這種自以為是的優越感的人。古劍三無大場面,從頭到尾幾個人,劇情平臺到結束,而且名詞解釋和說教特多,劇情都是靠說出來的,經歷不深,容易忘記。很多名詞解釋,只出現一次!再!也!沒!出!現!浪費腦子去記。不要問我多大,本人今年清華碩士畢業!
                                                    游俠網友
                                                    西班牙網友
                                                    清華咋會有你這樣的zz呢,真是奇怪
                                                    難道我說的不是嗎?你有觀點可以反駁我,無內容無腦人身攻擊,到底誰是ZZ
                                                    游俠網友 [西班牙網友] 03-02 03:12
                                                    游俠網友
                                                    上海市黃浦區/盧灣區電信網友
                                                    畫面不錯,改進也很用心,劇情差評,而且沒有感情線,感覺最大而改進就是難度了,真是飆升啊,后期困難,直接被虐的沒脾氣,劇情唯一給我眼前一亮的就是春秋戲和龍宮剪紙戲那一段,這幾年新出的幾款國產,說實話只喜歡軒轅劍6和外傳,體驗相當的流暢,不僅操作還有劇情,仙劍6感覺操作和劇情都太脫,對于沒有太多集中時間玩的人,很容易失去耐心
                                                    6666的不行
                                                    四川省成都市電信網友
                                                    我不知道你多大,會看不明白古三的感情線甚至認為它沒有。但如果這游戲還是老掉牙的膩歪的不行的三角戀才惡心。 男女主這種感情線多舒服,特別是男主跟女主表白的時候,雖然語句平淡不華麗,但甜的不行,穩的讓人踏實,生活就是這樣。整個故事升華主題到人族千年的精神傳承,立意不知道比以往的仙俠游戲高到哪去,這作最大的驚喜仍然是劇情,你居然說劇情差評。至于戰斗方面,只能說背板就完了,打的困難模式,沒卡幾次。要是覺得難,玩簡單不就行了,而且不限制嗑藥,已經很照顧手殘了
                                                    口自然醒口
                                                    湖北省武漢市電信網友
                                                    這不是三角戀的問題,是劇情完全沒有起伏。金庸古龍的小說不全是愛情吧?是起伏扣人心弦的劇情,真討厭你們這種自以為是的優越感的人。古劍三無大場面,從頭到尾幾個人,劇情平臺到結束,而且名詞解釋和說教特多,劇情都是靠說出來的,經歷不深,容易忘記。很多名詞解釋,只出現一次!再!也!沒!出!現!浪費腦子去記。不要問我多大,本人今年清華碩士畢業!
                                                    清華咋會有你這樣的zz呢,真是奇怪
                                                    772643 [中國移動網友] 02-28 22:13
                                                    有沒有破解
                                                    口自然醒口 [湖北省武漢市電信網友] 02-25 14:52
                                                    游俠網友
                                                    上海市黃浦區/盧灣區電信網友
                                                    畫面不錯,改進也很用心,劇情差評,而且沒有感情線,感覺最大而改進就是難度了,真是飆升啊,后期困難,直接被虐的沒脾氣,劇情唯一給我眼前一亮的就是春秋戲和龍宮剪紙戲那一段,這幾年新出的幾款國產,說實話只喜歡軒轅劍6和外傳,體驗相當的流暢,不僅操作還有劇情,仙劍6感覺操作和劇情都太脫,對于沒有太多集中時間玩的人,很容易失去耐心
                                                    6666的不行
                                                    四川省成都市電信網友
                                                    我不知道你多大,會看不明白古三的感情線甚至認為它沒有。但如果這游戲還是老掉牙的膩歪的不行的三角戀才惡心。 男女主這種感情線多舒服,特別是男主跟女主表白的時候,雖然語句平淡不華麗,但甜的不行,穩的讓人踏實,生活就是這樣。整個故事升華主題到人族千年的精神傳承,立意不知道比以往的仙俠游戲高到哪去,這作最大的驚喜仍然是劇情,你居然說劇情差評。至于戰斗方面,只能說背板就完了,打的困難模式,沒卡幾次。要是覺得難,玩簡單不就行了,而且不限制嗑藥,已經很照顧手殘了
                                                    這不是三角戀的問題,是劇情完全沒有起伏。金庸古龍的小說不全是愛情吧?是起伏扣人心弦的劇情,真討厭你們這種自以為是的優越感的人。古劍三無大場面,從頭到尾幾個人,劇情平臺到結束,而且名詞解釋和說教特多,劇情都是靠說出來的,經歷不深,容易忘記。很多名詞解釋,只出現一次!再!也!沒!出!現!浪費腦子去記。不要問我多大,本人今年清華碩士畢業!
                                                    口自然醒口 [湖北省武漢市電信網友] 02-25 14:43
                                                    啥都好,劇情不好
                                                    游俠網友 [寧夏電信網友] 02-22 22:50
                                                    破解是好游戲,沒破解的是垃圾 游戲——部分玩家心得!(手動滑稽)
                                                    游俠網友 [安徽省聯通網友] 02-15 21:46
                                                    Arthur9234
                                                    甘肅省蘭州市電信ADSL網友
                                                    首日預購用戶回來給大家說一下游戲體驗。視角變化奇特,打著打著只剩下一堆草木,主角和敵人位置超出屏幕范圍。空氣墻和陷阱并存,有的地方掉下去摔血,有的地方有空氣墻。總的來說看個人運氣。敵人攻擊必須用格擋反擊來打,容錯率非常低。想用閃避跳躍輕重連擊的你是真的想多了。地上有一個石子你的閃避就廢了,半天還在原地。小怪難纏,套路重復。手柄的話一不小心會進入瞄準模式,你以為你在揮刀,其實扔了個飛鏢。簡單的解密需要跑很遠(沒有加速奔跑的按鍵),強行拉長游戲時間。如果說曾經的流星蝴蝶劍能打到6分,古劍3最多4分
                                                    游俠網友
                                                    安徽省聯通網友
                                                    ?按shift疾跑,覺得時間長按了手疼H鍵自動奔跑,跳躍真的可以躲大招,挑戰模式無閃避格擋大天魔了解一下?輕重連擊完全o78k,不斷連不格擋無傷縉云了解一下?菜就去練。空氣墻能看到,落下去會踩空的陷阱跟明顯。敵人攻擊不格擋難道臉抗嗎?不鎖定敵人不會導致敵人主角超出屏幕范圍。
                                                    三周目玩家了解一下?而且真實喜歡劇情了。越到后面越喜歡,立意給人一種濃濃的感動
                                                    游俠網友 [安徽省聯通網友] 02-15 21:44
                                                    Arthur9234
                                                    甘肅省蘭州市電信ADSL網友
                                                    首日預購用戶回來給大家說一下游戲體驗。視角變化奇特,打著打著只剩下一堆草木,主角和敵人位置超出屏幕范圍。空氣墻和陷阱并存,有的地方掉下去摔血,有的地方有空氣墻。總的來說看個人運氣。敵人攻擊必須用格擋反擊來打,容錯率非常低。想用閃避跳躍輕重連擊的你是真的想多了。地上有一個石子你的閃避就廢了,半天還在原地。小怪難纏,套路重復。手柄的話一不小心會進入瞄準模式,你以為你在揮刀,其實扔了個飛鏢。簡單的解密需要跑很遠(沒有加速奔跑的按鍵),強行拉長游戲時間。如果說曾經的流星蝴蝶劍能打到6分,古劍3最多4分
                                                    ?按shift疾跑,覺得時間長按了手疼H鍵自動奔跑,跳躍真的可以躲大招,挑戰模式無閃避格擋大天魔了解一下?輕重連擊完全o78k,不斷連不格擋無傷縉云了解一下?菜就去練。空氣墻能看到,落下去會踩空的陷阱跟明顯。敵人攻擊不格擋難道臉抗嗎?不鎖定敵人不會導致敵人主角超出屏幕范圍。
                                                    游俠網友 [江蘇省電信網友] 02-06 19:39
                                                    電腦型號 P5E 臺式電腦 (掃描時間:2019年02月02日)
                                                    操作系統 Windows 7 旗艦版 64位 SP1 ( DirectX 11 )

                                                    處理器 英特爾 酷睿2 四核 @ 2.93GHz
                                                    主板 華碩 P5E ( ICH9R )
                                                    內存 8 GB ( 三星 DDR2 800MHz / 爾必達 DDR2 800MHz / 金士頓 DDR2 800MHz )
                                                    主硬盤 希捷 ST1000DM003-1SB10C ( 1 TB / 7200 轉/分 )
                                                    顯卡 AMD Radeon R9 370 Series ( 4 GB )
                                                    顯示器 PPP0001
                                                    聲卡 驊訊 CMI8738/C3DX PCI Audio Device
                                                    網卡 Marvell Yukon 88E8056 PCI-E Gigabit Ethernet Controller / 華碩
                                                    幫我看看我這能不能玩
                                                    游俠網友 [浙江省臺州市(仙居縣)電信網友] 02-05 17:41
                                                    我上來看一下章節目錄 發現評論區噴子挺多的 大言不慚修改器打怪只是快而已 ? 這部國產游戲做的挺好了 第2個難度就挺有挑戰性了 ACT游戲的技術就不是技術了? 玩多了外國游戲 無論是戰神還是荒野大鏢客 講真的還是自己國產的劇情看的舒服,缺點當然有 但對于玩過仙劍系列的我來說 看到這種有進步的國產游戲 真的很欣慰。
                                                    在下丶趙日天 [河北省聯通網友] 01-24 12:17
                                                    入手了。讓一段稀奇古怪分鏡奇葩的開場cg惡心之后立馬又跟上一段操蛋的打怪場景。立馬alt+f4關了。開啟6分鐘至今不想打開再玩。買了就后悔的游戲。吹畫面的可往后稍稍,用的國外的引擎很長臉?老老實實做你的回合制不行么?就這個即時戰斗系統照著11年前出的鬼泣4簡直一個天一個地。讓我支持國產?就因為這是國產我就得掏錢買?國人拉的一坨翔我就務必得吃?
                                                    游俠網友 [江蘇省移動網友] 01-23 09:11
                                                    電腦用了好幾年了,有點跟不上配置了,太卡了
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                                                                                          <meter id="m7m2y"></meter>
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                                                                                          <td id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></td>
                                                                                        1. <meter id="m7m2y"><xmp id="m7m2y"></xmp></meter>

                                                                                          <td id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></td><code id="m7m2y"></code>
                                                                                              <thead id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></thead>
                                                                                              1. <code id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"><output id="m7m2y"></output></menuitem></code>

                                                                                                    <acronym id="m7m2y"></acronym>

                                                                                                  1. <label id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></label>
                                                                                                  2. <label id="m7m2y"><sup id="m7m2y"><li id="m7m2y"></li></sup></label>
                                                                                                    <meter id="m7m2y"></meter>

                                                                                                    <label id="m7m2y"></label>
                                                                                                    <code id="m7m2y"></code>
                                                                                                        <i id="m7m2y"><sub id="m7m2y"></sub></i>

                                                                                                      1. <output id="m7m2y"><sup id="m7m2y"><li id="m7m2y"></li></sup></output>

                                                                                                      2. <thead id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></thead>
                                                                                                        <label id="m7m2y"></label>
                                                                                                        <td id="m7m2y"></td>
                                                                                                                <label id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></label>

                                                                                                                <td id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"><blockquote id="m7m2y"></blockquote></menuitem></td> <blockquote id="m7m2y"></blockquote>
                                                                                                                <meter id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></meter>
                                                                                                                  <code id="m7m2y"></code>

                                                                                                                1. <code id="m7m2y"><strong id="m7m2y"><dl id="m7m2y"></dl></strong></code>
                                                                                                                2. <blockquote id="m7m2y"></blockquote>

                                                                                                                  <blockquote id="m7m2y"><ruby id="m7m2y"><div id="m7m2y"></div></ruby></blockquote>
                                                                                                                  1. <output id="m7m2y"></output>

                                                                                                                  2. <code id="m7m2y"><strong id="m7m2y"></strong></code>
                                                                                                                    1. <blockquote id="m7m2y"></blockquote>

                                                                                                                        <big id="m7m2y"></big>

                                                                                                                      1. <big id="m7m2y"></big>

                                                                                                                          1. <td id="m7m2y"></td>
                                                                                                                          2. <blockquote id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></blockquote>
                                                                                                                          3. <code id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></code>
                                                                                                                            <blockquote id="m7m2y"><sup id="m7m2y"><i id="m7m2y"></i></sup></blockquote>

                                                                                                                                  <meter id="m7m2y"><xmp id="m7m2y"></xmp></meter>

                                                                                                                                        <big id="m7m2y"><strong id="m7m2y"></strong></big>

                                                                                                                                          <big id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"><mark id="m7m2y"></mark></menuitem></big>
                                                                                                                                          <output id="m7m2y"></output>

                                                                                                                                          <meter id="m7m2y"></meter>
                                                                                                                                          <code id="m7m2y"></code>
                                                                                                                                          <td id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></td>
                                                                                                                                        1. <meter id="m7m2y"><xmp id="m7m2y"></xmp></meter>

                                                                                                                                          <td id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></td><code id="m7m2y"></code>
                                                                                                                                              <thead id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></thead>
                                                                                                                                              1. <code id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"><output id="m7m2y"></output></menuitem></code>