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                                                    更多

                                                    游知有味:那些隱藏在游戲關卡背后 有趣的"套路"!

                                                    2018-11-16 17:09    瀏覽量:加載中...

                                                    【游俠導讀】游戲關卡作為現代游戲重要的組成部分,肯定不是開發者隨便搭建的場景,這背后凝聚的是開發者極力想給玩家帶來精彩游戲體驗的層層“套路”。

                                                    游俠網

                                                      作為游戲中的一個非常重要的組成部分,游戲中的關卡場景的開發設計,往往凝聚了開發者的大量心血。如何讓玩家順利、有趣的“闖關”,也是一門很大的學問。而在這里我們就通過國外一位資深游戲關卡設計師@TomPugh1112對這一領域深入淺出、圖文結合的講解,為大家呈現游戲開發過程中,關卡設計背后的“套路”。

                                                      雖然這些“套路”可能更直接的是針對游戲開發者所做的教學,但小編認為,對于普通玩家,這些不僅能讓我們開拓眼界,也可能會反過來幫我們進一步“摸清”很多游戲的關卡。另外如果這些也能激起你成為一名游戲開發者的興趣,那真是萬幸……

                                                      正文如下:

                                                      今天我要講解的這些“套路(Tips and Tricks)”,是關卡設計師用來推動玩家、鼓勵玩家進行游戲流程以及創建一個沉浸游戲體驗的方法。

                                                      這些是在不同的游戲中適用的各種一般性方法。作為一名關卡設計師,這些方法可能會與你的關卡設計有關。同時每款游戲都各不相同,當然也就需要不同的方法。

                                                    游俠網
                                                    《泰坦隕落2》截圖

                                                      我所選取的這些方法,也并非是關卡設計中的“硬性規則”。據我所知,這其中沒有固定的方法,只有一些指導建議,盡可能幫助開發者做出最佳的游戲體驗。每位開發者都有他們各自設計關卡和解決問題的方法。以下就是我個人總結的,并不是關卡設計的真理信條。

                                                      套路1:清晰和一致的可見性功能

                                                      功能可見是貫穿關卡設計的一個重要原則。例如在《古墓麗影》中,玩家可以逐漸學到,如果看到一塊懸出的木板或平車,就知道可以把其用來當做是跳到遠距離繩索的啟動板。

                                                    游俠網

                                                      現實生活中一個簡單的例子就是門把手旁邊,一般會貼一個類似手的標簽,讓你知道往哪邊推或拉才是開門或關門。

                                                    游俠網

                                                      在游戲的關卡中,擁有清晰和一致的看見性是非常重要的原則。你需要通過此,來與玩家建立一個可信賴的“契約”,讓他們清楚的理解游戲中哪些是他們能做的,哪些是他們不能做的。也要避免打破這種“契約”,如果打破了,將會給玩家造成困惑和挫敗感。就像在現實中,如果門把手上的推拉指示貼反了,那肯定會讓人感到非常惱火。

                                                      有時候,一款游戲也可能要求打破這種玩家之間的“契約”。如在生存恐怖游戲中,打破功能可見性,是一種給玩家營造壓力感非常好的方法。

                                                    游俠網
                                                    《逃生2》截圖

                                                      當然這也是有風險的,也可能會激怒一些玩家。

                                                    首頁 1 2 3 4 5 6 7 下一頁 共7頁
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                                                                                  <meter id="m7m2y"><xmp id="m7m2y"></xmp></meter>

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                                                                                          <big id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"><mark id="m7m2y"></mark></menuitem></big>
                                                                                          <output id="m7m2y"></output>

                                                                                          <meter id="m7m2y"></meter>
                                                                                          <code id="m7m2y"></code>
                                                                                          <td id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></td>
                                                                                        1. <meter id="m7m2y"><xmp id="m7m2y"></xmp></meter>

                                                                                          <td id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></td><code id="m7m2y"></code>
                                                                                              <thead id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></thead>
                                                                                              1. <code id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"><output id="m7m2y"></output></menuitem></code>

                                                                                                    <acronym id="m7m2y"></acronym>

                                                                                                  1. <label id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></label>
                                                                                                  2. <label id="m7m2y"><sup id="m7m2y"><li id="m7m2y"></li></sup></label>
                                                                                                    <meter id="m7m2y"></meter>

                                                                                                    <label id="m7m2y"></label>
                                                                                                    <code id="m7m2y"></code>
                                                                                                        <i id="m7m2y"><sub id="m7m2y"></sub></i>

                                                                                                      1. <output id="m7m2y"><sup id="m7m2y"><li id="m7m2y"></li></sup></output>

                                                                                                      2. <thead id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></thead>
                                                                                                        <label id="m7m2y"></label>
                                                                                                        <td id="m7m2y"></td>
                                                                                                                <label id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></label>

                                                                                                                <td id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"><blockquote id="m7m2y"></blockquote></menuitem></td> <blockquote id="m7m2y"></blockquote>
                                                                                                                <meter id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></meter>
                                                                                                                  <code id="m7m2y"></code>

                                                                                                                1. <code id="m7m2y"><strong id="m7m2y"><dl id="m7m2y"></dl></strong></code>
                                                                                                                2. <blockquote id="m7m2y"></blockquote>

                                                                                                                  <blockquote id="m7m2y"><ruby id="m7m2y"><div id="m7m2y"></div></ruby></blockquote>
                                                                                                                  1. <output id="m7m2y"></output>

                                                                                                                  2. <code id="m7m2y"><strong id="m7m2y"></strong></code>
                                                                                                                    1. <blockquote id="m7m2y"></blockquote>

                                                                                                                        <big id="m7m2y"></big>

                                                                                                                      1. <big id="m7m2y"></big>

                                                                                                                          1. <td id="m7m2y"></td>
                                                                                                                          2. <blockquote id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></blockquote>
                                                                                                                          3. <code id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></code>
                                                                                                                            <blockquote id="m7m2y"><sup id="m7m2y"><i id="m7m2y"></i></sup></blockquote>

                                                                                                                                  <meter id="m7m2y"><xmp id="m7m2y"></xmp></meter>

                                                                                                                                        <big id="m7m2y"><strong id="m7m2y"></strong></big>

                                                                                                                                          <big id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"><mark id="m7m2y"></mark></menuitem></big>
                                                                                                                                          <output id="m7m2y"></output>

                                                                                                                                          <meter id="m7m2y"></meter>
                                                                                                                                          <code id="m7m2y"></code>
                                                                                                                                          <td id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></td>
                                                                                                                                        1. <meter id="m7m2y"><xmp id="m7m2y"></xmp></meter>

                                                                                                                                          <td id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"></menuitem></td><code id="m7m2y"></code>
                                                                                                                                              <thead id="m7m2y"><sup id="m7m2y"></sup></thead>
                                                                                                                                              1. <code id="m7m2y"><menuitem id="m7m2y"><output id="m7m2y"></output></menuitem></code>